КОМАНДЫ | Агент Краеведческий музей | Магнит | Доезд Турист | Певческое поле (бонусное) | Джин - Сосюра | Код на Гребинки | Заглушка | Гребинки вспышка | Экватор координаты | Завод первый этаж | Кубрая | Доезд Кубрая - Заводская | ШТРАФ | БОНУСЫ |
ЧИСТОЕ
ВРЕМЯ |
ОБЩЕЕ ВРЕМЯ | МЕСТО |
ОТСТАВАНИЕ
ОТ ЛИДЕРА |
ОТСТАВАНИЕ
ОТ ПРЕДЫДУЩЕЙ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Черный Чай Зеленый Зай |
00:12:19
|
00:02:44
|
00:06:36
|
0:00
|
00:31:17
|
00:09:45
|
|
00:03:19
|
00:11:29
|
00:09:25
|
00:15:04
|
00:32:35
|
0:00 | 0:00+0:42 | 02:14:33 | 01:32:33 | 1 / 1 | - | - |
ТО -Ёж- |
00:13:44
|
00:13:25
|
00:14:40
|
|
00:26:40
|
00:12:38
|
|
00:03:21
|
00:16:07
|
00:14:27
|
00:17:49
|
00:21:25
|
0:00+0:04 | 0:00+0:49 | 02:34:16 | 01:49:16 | 2 / 2 | 00:16:43 | 00:16:43 |
ХоRоший по 100 |
00:15:09
|
00:22:40
|
00:17:54
|
0:00
|
00:35:38
|
00:17:36
|
|
00:05:27
|
00:10:53
|
00:15:07
|
00:20:30
|
00:17:25
|
0:00 | 0:00+0:44 | 02:58:19 | 02:14:19 | 3 / 3 | 00:41:46 | 00:25:03 |
КАлина |
00:14:59
|
00:09:17
|
00:26:07
|
0:00
|
00:20:37
|
00:16:04
|
|
00:04:08
|
00:20:18
|
00:14:21
|
00:23:59
|
00:17:06
|
0:00+0:10 | 0:00+0:32 | 02:46:56 | 02:24:56 | 4 / 4 | 00:52:23 | 00:10:37 |
***ELEMENT*** |
00:14:06
|
00:09:53
|
00:19:22
|
|
00:28:10
|
00:19:57
|
|
00:03:42
|
00:17:13
|
00:14:46
|
00:29:08
|
00:27:54
|
0:00+0:08 | 0:00+0:40 | 03:04:11 | 02:32:11 | 5 / 5 | 00:59:38 | 00:07:15 |
Moody |
00:13:32
|
00:15:01
|
00:24:24
|
0:00
|
00:35:01
|
00:09:49
|
|
00:05:51
|
00:17:20
|
00:13:52
|
00:20:26
|
00:27:02
|
0:00+0:10 | 0:00+0:31 | 03:02:18 | 02:41:18 | 6 / 6 | 01:08:45 | 00:09:07 |
Куд-Куды? |
00:15:09
|
00:23:00
|
00:18:10
|
|
00:26:41
|
00:14:50
|
|
00:02:55
|
00:23:57
|
00:14:48
|
00:31:52
|
00:27:47
|
0:00+0:14 | 0:00+0:32 | 03:19:09 | 03:01:09 | 7 / 7 | 01:28:36 | 00:19:51 |
Команда "МЮ" |
00:14:06
|
00:40:00
|
00:15:35
|
0:00
|
00:32:04
|
00:34:15
|
|
00:02:33
|
00:20:14
|
00:23:34
|
00:40:00
|
00:50:00
|
0:15+0:08 | 0:00+0:15 | 04:32:21 | 04:40:21 | 8 / 8 | 03:07:48 | 01:39:12 |
Сьогодні Аврора |
00:23:17
|
00:40:00
|
00:23:03
|
0:00
|
00:45:00
|
00:16:31
|
|
00:02:01
|
00:14:28
|
00:40:00
|
00:40:00
|
00:50:00
|
0:20+0:02 | 0:00+0:13 | 04:54:20 | 05:03:20 | 9 / 9 | 03:30:47 | 00:22:59 |
В каждом маленьком дозорном
И в зачётном, и в позорном
Есть по двести грамм конины
Или даже полкило
Должен он скакать и бегать,
Код искать, Бежать к победе
А иначе из заданий
Не возьмёт он ничего
Каждый сталкер экипажный,
Ловкий, смелый и отважный
А любой из штаба сталкер
Носит Яндекс в голове
Он порою агрессивен,
Только ночью он активен
Ну, а в целом он достойный
И приличный человек.
В каждом маленьком дозорном
И в зачётном, и в позорном
Есть по двести грамм какашек,
Он на форум их несёт
И, послушав оппонента,
Он хватает экскременты
И с размаху их бросает,
Попадает... вот и всё.
Полтава
Собрав все пять частей фотоприквела, вы поймете где переадрессация на локацию.
1. Откуда?
2. Откуда?
3. Где?
4. Откуда?
5. Откуда?
Собрав все 5 частей приквела в той последовательности, что они расположены на сайте, получается МИЛОРАДОВО. На въезде в село на знаке написаны координаты по которым можно найти локацию.
На локации первый код КИНОМЕХАНИК, это и код, и подсказка где искать следующий код.
В комнате киномеханика находите код без метки, который вводится в движок и, в свою очередь, наводит на комнату, где надо искать следуюющий код. И так по кругу. Последний пятый код ведет к входу.
Примечания к заданию :
Уровень с агентами. Фраза агенту: "Можно сфотографироваться с командой Авторов?"
Выполняйте инструкции. Не забудьте взять с собой транспарант с названием команды.
Код сложности: 1,1,1,1
Ищите то, что есть в Полтаве.
Краеведческий музей, ул. Конституции 2.
С птичьего полета видно свежий чертеж локации.
Примечания к заданию :
Уровень с доездом.
Запомните объект рядом с загаданным местом, он поможет вам в снятии кодов.
Код сложности: 1
Поднявшись ввысь, следуйте новому плану.
Новый проект высоко.
Примечания к заданию :
В подвале кодов нет.
На локации есть ложные коды, используйте дополнительные принадлежности.
Будьте аккуратны, есть провалы. За метки STOP не лезть.
Местных жителей не тревожить.
Штраф за ввод ложного кода 2 мин.
Для перехода на следующий уровень достаточно 9 из 10 кодов.
Если вы видите указатель с колличеством кодов, то это колличество включает как основные так и ложные. Например "PT 4 кода направо" - это означает что там может быть 3 основных и один ложный.
Код сложности: 2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+
Магазин запомнили перед доездом?
Правильные коды магнитятся.
"Покажите свой талант:"
Возьмите микрофон и отправляйтесь на луг.
Уровень бонусный. Каждый код 2 минуты. За нахождение всех бонусных кодов плюс еще две минуты.
Если не хотите искать коды, введите 88888888 и перейдете на следующее задание.
Ищите метки, которые укажут вам где искать коды.
Используйте дополнительные принадлежности.
Код сложности: null
Петь отправляйтесь в поле.
Певческое поле "Маруси Чурай", 49.5753344 34.5596378
Не каждый синий в DozoR‘е имеет магические способности.
Примечания к заданию :
Уровень со спойлером (КО1).
На локации есть бонусные коды.
Формат ввода основных и бонусных кодов - кириллица.
Код сложности: 2,2,2,2
Синий с лампы поможет в покупках.
Код у Джина на перекрестке ул. Кагамлыка и ул. Чайковского.
"В межсезонье дозорные играли в футбол. Играли они так себе. Но иногда показывали очень хороший футбол".
Вот подборка лучших комбинаций:
-левый защитник-центральный полузащитник-правый нападающий-центральный полузащитник-левый нападающий;
- левый защитник-центральный форвард-правый защитник;
-левый защитник-левый нападающий-правый нападающий;
-левый защитник-левый полузащитник-левый нападающий-правый нападающий-правый полузащитник-левый полузащитник;
-правый защитник-левый защитник-левый полузащитник-правый полузащитник-левый полузащитник-левый нападающий-правый нападающий;
-левый полузащитник-правый полузащитник-правый защитник-левый защитник-левый полузащитник-левый нападающий-правый нападающий;
-правый защитник-правый полузащитник-правый нападающий-центральный полузащитник-левый защитник-левый полузащитник-левый нападающий;
-левый защитник-левый полузащитник-левый нападающий-левый полузащитник-правый полузащитник-правый защитник-правый полузащитник-правый нападающий;
-правый защитник-центральный полузащитник-левый полузащитник-левый защитник-левый полузащитник-левый нападающий-левый полузащитник-центральный полузащитник-правый нападающий;
- правый защитник-правый полузащитник-правый нападающий-центральный полузащитник-левый защитник-левый полузащитник-левый нападающий;
-правый защитник-правый полузащитник-правый нападающий-центральный полузащитник;
-центральный полузащитник-правый нападающий-правый полузащитник-правый защитник;
-либеро-левый защитник-левый полузащитник-левый нападающий-центральный форвард-правый нападающий-правый полузащитник-правый защитник-либеро.
Код на доме в загаданном месте.
Код сложности: 1
Каждая комбинация что-то напоминает.
Ул. Гребинки 110.
Уровень заглушка. Никуда ехать не надо.
Ждите своей очереди для входа в дом.
Код перехода на следующее задание вам скажет агент.
По окончанию игры, уровень будет удален из линейки.
Выполняйте инструкции агента.
Телефоны, фонари и все остальные гаджеты оставляйте в машине.
Код сложности: 1
-
-
Выполняйте инструкции агента.
Примечания к заданию :-
Код сложности: 1+,1+
-
-
Надеюсь вы улыбались и были внимательны, агенты старались.
Примечания к заданию :Уровень с доездом.
Код сложности: 1
На вашем устройстве фотофиксации все время была информация куда ехать.
Смотрите на футболки агентов на фото с первого задания.
Код находятся на месте предыгрового брифинга в конце парковки ТРЦ "Экватора", ул. Колпака 26.
Примечания к заданию :
Соблюдайте светомаскировку.
На охраняемую территорию не заходить.
Не шумите.
Будьте предельно осторожны.
Есть провалы. Много стекла.
Играет только левое крыло.
В девятитиэтажку и за метки STOP не лезть.
Бункер (подвал) не играет.
Для перехода на следующий уровень достаточно 13 из 15 кодов.
Код сложности: 2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+
-
-
1. На история.
2. Я лес также Саш.
3. Мото груш.
4. Блокада ту.
5. Скажи Вик.
6. П она бровь.
7. Нива лай.
8. Пати нет.
9. Заставка ра ъ.
10. На конь з.
Кубрая - это такая шарада наоборот! Например, если загадано " КУБ РАЯ" - ответ "ШАР АДА".
Формат ввода: кириллица.
Уровень с доездом.
Для перехода на следующий уровень достаточно 9 из 10 кодов.
Код сложности: null,null,null,null,null,null,null,null,null,null
1. История = сказка.
2. Саш = ген.
4.Ту = ан.
5. Вик = лер.
6. П = б.
10. З = ж.
3. Груш = слив.
7. Лай = вой.
8. Нет = ок.
9. Ра = ар, ъ=ь.
Примечания к заданию :
Смотрите под ноги.
За метки стоп не лезть. Играет только первый этаж.
Используйте дополнительные принадлежности.
Реквизит не ломать, штраф 1 час.
Метка в нестандартном виде.
Бонусный код - сумма всех основных.
Бонусные коды вводятся до окончания всех основных на уровне.
Для завершения уровня достаточно 4 из 5 кодов.
Код сложности: 2+,2+,2+,2+,2+
Хороший дозорный должен иметь сильные легкие и хороший слух.
Свистите на локации, идите на звук и ищите коды рядом.