«КошмаRы в моей гоLове (Авторская игра команды Десяток яиц)» (Жесть)

14 сентября 2019 г.

Статистика

КОМАНДЫ Разминочное Саботаж Будмакс Агентское Мишка Серегина Комарова Доезд Горбаневка Мира и Мира Южная 59 4 дома Перспективный маркер Ост. ГРЛ Инсталяции Страж Заглушка-инструктаж 5 агентов и девайс Добег мегапоиск Бонус ОНО (бонусное) ШТРАФ БОНУСЫ ЧИСТОЕ
ВРЕМЯ
ОБЩЕЕ ВРЕМЯ МЕСТО ОТСТАВАНИЕ
ОТ ЛИДЕРА
ОТСТАВАНИЕ
ОТ ПРЕДЫДУЩЕЙ
Пчёлка town 00:12:03
00:30:00
00:26:27
00:28:02
00:09:11
00:25:52
00:11:58
00:21:38
00:07:23
00:04:17
00:18:01
00:05:01
01:00:00
00:35:48
00:20:09
0:08
0:10 0:08+0:34 05:15:50 04:43:50 1 / 1 - -
ХоRоший по 100 00:13:50
00:30:00
00:34:20
00:26:52
00:09:30
00:22:55
00:12:39
00:17:24
00:08:16
00:04:31
00:12:09
00:10:00
01:00:00
00:29:22
00:20:43
0:08
0:10 0:08+0:30 05:12:31 04:44:31 2 / 2 00:00:41 00:00:41
КАлина 00:12:00
00:30:00
00:15:38
00:14:28
00:18:47
00:14:22
00:20:56
00:20:00
00:12:26
00:07:54
00:28:02
00:05:50
01:00:00
00:33:18
00:21:12

0:10 0:00+0:29 05:14:53 04:55:53 3 / 3 00:12:03 00:11:22
Element 00:11:32
00:30:00
00:11:18
00:28:21
00:16:24
00:20:30
00:09:03
00:22:56
00:10:54
00:10:24
00:14:52
00:10:48
01:00:00
00:46:23
00:17:35

0:10 0:00+0:34 05:21:00 04:57:00 4 / 4 00:13:10 00:01:07
Moody 00:12:53
00:30:00
00:24:58
00:39:51
00:10:06
00:29:36
00:11:05
00:17:34
00:07:35
00:05:17
00:15:09
00:06:46
01:00:00
00:33:31
00:19:18
0:08
0:10 0:08+0:26 05:23:39 04:59:39 5 / 5 00:15:49 00:02:39
Dai_ja_viidu*OKBr0TV 00:12:03
00:30:00
00:32:19
00:24:55
00:14:49
00:15:40
00:09:57
00:29:56
00:07:48
00:05:50
00:13:43
00:04:01
01:00:00
00:53:41
00:25:40
0:08
0:10+0:13 0:08+0:14 05:40:22 05:41:22 6 / 6 00:57:32 00:41:43
Ukraine Mafia 00:11:53
00:30:00
00:16:46
00:13:37
00:15:41
00:24:27
00:13:31
00:20:54
00:11:21
00:14:03
00:21:55
00:06:35
01:00:00
01:00:00
00:25:19

0:15+0:10 0:00+0:16 05:46:02 05:55:02 7 / 7 01:11:12 00:13:40
Рулєт 00:10:37
00:30:00
00:37:31
00:13:02
00:17:24
00:21:58
00:13:31
00:29:26
00:13:12
00:24:01
00:10:21
00:08:35
01:00:00
00:52:56
00:33:12

0:10 0:00+0:17 06:15:46 06:08:46 8 / 8 01:24:56 00:13:44
chopchop.crew 00:12:28
00:30:00
00:51:15
00:39:32
00:17:17
00:32:11
00:13:31
00:14:27
00:14:36
00:08:42
00:24:49
00:10:05
01:00:00
00:36:17
00:30:03

0:10 0:00+0:22 06:35:13 06:23:13 9 / 9 01:39:23 00:14:27
Ход конем 00:12:14
00:30:00
00:47:47
00:29:14
00:12:47
00:23:37
00:12:29
00:28:52
00:09:03
00:16:27
00:18:41
00:07:49
01:00:00
00:45:24
00:20:54

0:10+0:16 0:00+0:16 06:15:18 06:25:18 10 / 10 01:41:28 00:02:05
Сэбек 00:13:33
00:30:00
00:53:37
00:32:28
00:16:39
00:16:50
00:13:31
00:22:01
00:09:22
00:10:50
00:14:21
00:09:06
01:00:00
00:55:12
00:30:27

0:10 0:00+0:05 06:27:57 06:32:57 11 / 11 01:49:07 00:07:39
Камень в почке и медсестра 00:12:04
00:30:00
00:38:16
00:31:56
00:12:56
00:22:55
00:10:33
00:28:42
00:13:24
00:18:11
00:34:08
00:11:22
01:00:00
00:56:30
00:26:35

0:10+0:03 0:00+0:15 06:47:32 06:45:32 12 / 12 02:01:42 00:12:35
1010 00:12:02
00:30:00
00:38:26
00:33:16
00:18:23
00:17:57
00:13:31
00:25:50
00:12:16
00:11:30
00:23:53
00:16:02
01:00:00
00:54:06
01:00:00

0:15 0:00+0:24 07:07:12 06:58:12 13 / 13 02:14:22 00:12:40
Бегущие в ночи 00:13:23
00:30:00
00:32:32
00:21:51
00:24:17
00:27:22
00:13:31
00:21:52
00:10:45
00:10:09
00:35:01
00:09:44
01:00:00
01:00:00
01:00:00

0:20 0:00+0:27 07:10:27 07:03:27 14 / 14 02:19:37 00:05:15
Абрамович 00:14:28
00:30:00
00:42:16
00:21:16
00:17:24
00:24:10
00:13:31
00:34:41
00:11:48
00:27:33
00:15:23
00:08:53
01:00:00
00:53:32
01:00:00

0:15 0:00+0:11 07:14:55 07:18:55 15 / 15 02:35:05 00:15:28
Ще не вмерла 00:12:30
00:30:00
00:35:14
00:32:07
00:28:39
00:20:44
00:13:31
00:27:40
00:09:43
00:19:24
00:25:41
00:10:50
01:00:00
00:54:56
01:00:00

0:15 0:00+0:15 07:20:59 07:20:59 16 / 16 02:37:09 00:02:04
Night city 00:12:34
00:30:00
00:38:18
00:29:42
00:18:56
00:28:32
00:13:31
00:28:36
00:11:07
00:17:23
00:25:18
00:21:38
01:00:00
01:00:00
01:00:00

0:20 0:00+0:21 07:35:35 07:34:35 17 / 17 02:50:45 00:13:36
Гараж 69 00:13:34
00:30:00
00:33:57
00:29:44
00:21:29
00:19:38
00:22:57
00:27:39
00:11:56
00:23:42
00:24:18
00:09:20
01:00:00
01:00:00
01:00:00

0:20+0:10 0:00+0:20 07:28:14 07:38:14 18 / 18 02:54:24 00:03:39
Гаражный движ 00:14:44
00:30:00
00:40:43
00:31:39
00:14:59
00:30:06
00:13:31
00:21:53
00:08:56
00:27:27
00:18:31
00:15:00
01:00:00
01:00:00
01:00:00

0:20+0:10 0:00+0:11 07:27:29 07:46:29 19 / 19 03:02:39 00:08:15
Pushkagonka 00:12:58
00:30:00
00:27:19
00:30:22
00:12:57
00:32:20
00:13:31
00:38:56
00:14:27
00:25:08
00:34:05
00:21:44
01:00:00
01:00:00
01:00:00

0:20 0:00+0:27 07:53:47 07:46:47 20 / 20 03:02:57 00:00:18
Движ Париж 00:13:15
00:30:00
00:46:40
00:22:00
00:21:43
00:32:30
00:13:31
00:33:17
00:25:36
00:27:49
00:40:00
00:13:01
01:00:00
01:00:00
01:00:00

0:25+0:10 0:00 08:19:22 08:54:22 21 / 21 04:10:32 01:07:35
Красная шапочка 00:14:58
00:30:00
00:49:52
00:38:36
00:28:11
00:40:00
00:13:31
00:24:41
00:40:00
00:23:00
00:24:41
00:10:17
01:00:00
01:00:00
01:00:00

0:30 0:00+0:08 08:37:47 08:59:47 22 / 22 04:15:57 00:05:25

Опис

Авторы

Десяток яиц

Легенда

На этот раз я очутилась в узком коридоре. Передо мной – сплошная темень, и лишь тонкая полоска света проскальзывает сквозь приоткрытую дверь.  Я слышу, как по железным вёдрам выстукивают капли дождя, просочившиеся сквозь трещины потолка, слышу, как с первым раскатом грома из освещённой комнаты раздаётся детский смех.

Зона покрытия

Полтава+

Дополнительные принадлежности

- молоток;
- костюм священника;
- листок и ручка, лучше несколько).

Приквел

Да, это началось видимо уже очень давно. Сколько и помню я, взойти сюда Турции просто было невозможно, я боюсь закрыть глаза, снова очутиться там,  там не знаю где ...

"Прятаться от невообразимого чудища в глухой деревни, бежать от толпы разгневанных Великанов или же погибнуть от проклятья одноглазой ведьмы ...

Сны или же реальность, часто я не могла понять сплю я или же нет...

Но сегодня ночью случилось то, чего я так боялась.

Очередной кошмар, который заставил меня начать этот дневник .

Оказавшись на небольшой поляне, я осмотрелась, по сторонам были огромные высокие деревья, вдалеке мерцало два крохотных огонька, изба, подумала я, либо ночной путник решил согреться у костра, неведомая сила будто заставила меня идти к таинственному свету …

Приближаясь, огоньки начинали меркнуть, ветер затих, слышны только мои шаги…

Как вдруг крохотные огоньки начали двигаться в мою сторону, это были 2 огненных глаза ужаснейшего существа, похожего на волка, но в разы больше, я начала пятиться назад, прятаться было негде, деревья по сторонам исчезли. Он все ближе ... закрыв глаза , я оцепенела от страха   ...

Страшный рев и пронзающая боль ...

Закричав, я проснулась.

Все было как и прежде, очередной кошмар ...

Но моя рука горела от боли, проступали непонятные знаки , похожие на древние символы…"

Пояснения к приквелу

-

Задание: Разминочное
Код: КОШМАР  ПРИЗРАК  КАСПЕР  МИНИМАРКЕТ или МІНІМАРКЕТ или МIНIМАРКЕТ

"Приветсвую всех на игре КошмаRы в моей гоLове (Авторская игра команды Десяток яиц) "

Первое задание разминочное. Оно предназачено для того, что бы вы разобрались как работать с игровой системой. Небольшое объяснение работы игровой системы здесь


Примечания к заданию :

Направляйтесь по координатам 49.592425, 34.508358 Старт игры будет отсюда.
Пока едете, вам надо решить 3 ребуса.
Ответы ввести в поле для ввода кода ниже.
Например, если вы решили один из ребусов, ответ на который ПАХЛАВА - введите ПАХЛАВА в поле для ввода кода, нажмите отправить код. Введенный код подсветится красным цветом. Все коды принимаются по одному. Через запятую вводить нельзя.



4-й код появится во второй подсказке в 21:55, что бы все начали игру одновременно.

Код сложности: null,null,null,1

Подсказка 1

Ответы на все ребусы будут в 21:55 во второй подсказке.

Подсказка 2

Если что-то из этого еще не введено, вводите:


КОШМАР
ПРИЗРАК
КАСПЕР


Четвертый код - это надпись, которая написана зеленым по белому над надписью ПРОДОВОЛЬЧІ ТОВАРИ.

Задание: Саботаж Будмакс
Код: АВТОПЕРЕХОД

"Ветер внезапно похолодел, будто одичалый, стал носиться по деревне. В опустевшем замке поднимается дикий грохот, люд забивает досками окна и двери. Плотно сыплют гвоздями все выходы, гасят все свечи и говорят только шепотом.”


Направляйтесь на парковку по ул. Половка 68 49.591980, 34.495694
Локация - большое здание. Играют все этажи и подвал.




Примечания к заданию :

На локации ЕСТЬ ГЛУБОКИЕ ПРОВАЛЫ!
БУДЬТЕ ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНЫ И ВНИМАТЕЛЬНЫ!


По всей локации разложено 1000 гвоздей.
Ваша задача за 30 минут найти их как можно больше и забить в доски с названием вашей команды используя молоток или подручные средства.
Доски находятся на крыше. Авторы подсчитают гвозди и назначат индивидуальные бонусы каждой команде.
Максимальный бонус 10 минут.
Уровень закончится автопереходом.



Код сложности: null

Подсказка 1

-

Подсказка 2

Осталось 10 минут. Советуем вам подниматься на крышу и забивать гвозди.

Задание: Агентское Мишка
Код: 1КРАКЕН или 1THEKRAKEN или 1KRAKEN  2МАЙКВАЗОВСКИ или 2МАЙК или 2ВАЗОВСКИ или 2MIKE или 2WAZOWSKI или 2MICHAEL или 2MICHAELWAZOWSKI или 2MIKEWAZOWSKI  3ГОДЗИЛА или 3ГОДЗИЛЛА или 3GODZILLA  4ДАРТВЕЙДЕР или 4ВЕЙДЕР или 4ДАРТ или 4ВЕЙДЕРДАРТ или 4DARTHVADER или 4VADER  5КРЮГЕР или 5ФРЕДДИ или 5ФРЕДДИКРЮГЕР  6БАБАЯГА или 6ЯГА  7ЛОХНЕСС или 7ЛОХ или 7ЛОХНЕССКОЕЧУДОВИЩЕ или 7LOCHNESSMONSTER или 7LOCHNESS  8ЗМЕЙГОРЫНЫЧ или 8ЗМЕЙГОРИНИЧ  9ДЖЕЙСОНВУРХИЗ или 9ДЖЕЙСОН или 9JASON или 9JASONVOORHEES

“Закрывая глаза, я переношусь в другой мир, иногда прекрасный  чарующий  своими пейзажами край, но чаще же это пустынные, жуткопугающие пейзажи. Брошеная усадьба давноумершей семьи, глухая деревня, каждый дом которой таит свою тайну”


Одному засыпать бывает страшновато, некоторые дети придумали как решить эту проблему .

Примечания к заданию :

Ищите агента в костюме вампира у загаданного места.
Пусть священник из вашей команды проведет обряд изгнания нечисти из агента.
Код спойлера вводить в окно "Код спойлера". КО спойлра - 1

Код сложности: null,null,null,null,null,null,null,null,null

Подсказка 1

Выпей рядом бокал пива, обнимай его покрепче и отправляйся в сон.

Подсказка 2

Медведь, который стоит рядом с Валбером на ЖБИ 49.600255, 34.509055

Задание: Серегина Комарова
Код: ОТРАЖЕНИЕ

“Страшный пожар несколько лет назад разрушил роскошное здание, погибло много людей. В ночных обходах сторож сначала обращал внимание на чистоту зеркал в обугленных развалинах. Карсон принялся выяснять историю здания и вступает в борьбу с демонами из зеркал”.


Эта проверка на лживость для нарушителей оказалась настоящим ночным кошмаром.

Примечания к заданию :

Уровень с доездом.

Код сложности: 1

Подсказка 1

Пройти проверку на Полиграфе могут даже насекомые.

Подсказка 2

КОМАРы кошмарили СЕРЁГу по ночам.

Задание: Доезд Горбаневка
Код: 7413  9  2008  3939  42  229  7337  1854  2020  3008  1715

Направляйтесь по координатам: 49.547526, 34.495242

Примечания к заданию :

На локации метки в нестандартном виде.
ЗЕРКАЛА НЕ ТРОГАТЬ!
Коды написаны маркером.

Код сложности: 2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+

Подсказка 1

-

Подсказка 2

-

Задание: Мира и Мира
Код: ЗЕЛЬЕ

“Вам не кажется, мой дорогой читатель, что вы сейчас словно идете по узкой тропинке балансируете на тонкой грани обыденного человеческого и некоего иного измерения?”



Примечания к заданию :

Уровень с доездом.

Код сложности: 1

Подсказка 1

Подсказка 2

Перекресток улицы Мира и проспекта Мира.

Задание: Южная 59
Код: ПЛОВ

Направляйтесь по координатам 49.566833, 34.572417

Примечания к заданию :

По обе стороны от тропинки, которая обозначена красной линией, находятся сектора. На каждом есть метка z z .
Последний играющий дом обозначен на карте.
В одном секторе есть один бонусный код (1 минута).
Основной код - логический. Вам надо догадаться на что намекают бонусные коды.

Код сложности: 2+

Подсказка 1

-

Подсказка 2

-

Задание: 4 дома
Код: 380

“Мне приснилось существо, которое не опишешь: гигантского роста, но уродливо нел уклюжее. Его лицо, было скрыто прядями длинных во ос, видна была лишь огромная рука, напоминавшая тело мумии. Называли его чудовищем ФранкЭйнштейна и загадывать любил он очень кошмарно”


- Жёлтый и синий дом стоят рядом;
- Сосед Сковороды курит Кент;
- Пушкареву снятся ведьмы, а слева от него чёрный дом;
- Ватутин курит Ватру;
- Четвертый дом белый;
- В третьем доме живёт Кричевский;
- Тот, кому снятся демоны курит Собрание;
- Вампиры снятся в чёрном доме;
-В первом доме курят Мальборо;
- Кричевский живет не в жёлтом доме и не курит Кент;
- Ведьмы снятся во втором доме.


Кому и в каком доме снятся оборотни?

Примечания к заданию :

Уровень с доездом.
На уровне есть ложные коды. 3 минуты за каждый.

Код сложности: 1

Подсказка 1

Подсказка 2

Задание: Перспективный маркер
Код: ОХИКОД  2510  ЖАРА

Напрвляйтесь по координатам: 49.597483, 34.482989

Примечания к заданию :

На локации можно снять коды двумя способами: можно залезть наверх и снять баллон (КО 3) или можно поискать маркер внизу (КО 1+). Внизу коды в радиусе 1,5 м. от метко ZZ в круге. Каждая команда выбирает для себя тот вариант, который ей удобней.

Код сложности: 3,3,3

Подсказка 1

-

Подсказка 2

-

Задание: Ост. ГРЛ
Код: СОН или COH

"Никлаус вскоре понял, что являясь сочетанием двух подобных сверхъестественных видов - вампира и оборотня, он мог вобрать в себя самые сильные стороны и не иметь никаких слабостей , и начал активно искать способ, как стать гибридом”


Хочешь быть гибридом ?! - Не вопрос, можно быть наполовину и тем и другим.


нбп рбт сбу вбд пбс кбм

Примечания к заданию :

Уровень с доездом.

Код сложности: 1

Подсказка 1

пбс = р

Подсказка 2

ост. ГРЛ.

Задание: Инсталяции
Код: КРЕПКИЙСОН  СЛАДКИЙСОН  СОНТРАВА  СОННАЯЛОЩИНА  СОННАЯТЕТЕРЯ  СОННАЯМУХА  БЕССОННИЦА

Направляйтесь по координатам 49.614429, 34.433287

Примечания к заданию :

На локации размещено 7 инсталляций.
Трогать их запрещено.
Формат ответа: устойчиваяфраза без пробелов на русском языке.

Код сложности: 2,2,2,2,2,2,2

Подсказка 1

Помните какой код был на предыдущей локации?

Подсказка 2

-

Задание: Страж
Код: 200

Путника настигает темнота . Помоги нуждающемуся и тебе воздастся


Направляйтесь по координатам: 49.616525, 34.404724

Примечания к заданию :

Ищите агента в загаданном месте.
Он выдаст вам код.

Код сложности: 1

Подсказка 1

-

Подсказка 2

-

Задание: Заглушка-инструктаж
Код: 201

Выполняйте инструкции агента.

Примечания к заданию :

-

Код сложности: 1

Подсказка 1

-

Подсказка 2

-

Задание: 5 агентов и девайс
Код: 293  748  3091  651  3415  9097  3452

Для того, что бы перейти на следующий уровень, вам надо помочь всем жителям замка.

Примечания к заданию :

Фраза каждому из агентов: "Чем вам помочь?"
Перед вами карта локации.
Расположение каждого агента отмечено. Торговец курсирует по дорожке от Портала до Казначея.
Сначала помогите Мудрецу, Казначею, Прислуге, Шуту и Ключнику в произвольном порядке. Затем найдите Торговца, он даст вам ключ к Порталу.


У ПРИСЛУГИ ОЧЕНЬ ОПАСНО! БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И ОСТОРОЖНЫ!


На секторе Шут есть бонусный код (5 минут).

Код сложности: 2,2,3+,2,2,1+,2

Подсказка 1

-

Подсказка 2

-

Задание: Добег мегапоиск
Код: 4499  199  2244  7  8241  9955  70072  2408  6518  18300  2332  6906  13268  2533  51515  1500  2200  3033  709  888  4171  62  903  652  625  143  5006  1235  2314  361  4444  55  606  809  1012

Бегите по координатам 49.615382, 34.411161

Примечания к заданию :

Фонари включать только внутри локации. Не шумите, рядом охраняемая территория.
Вход с задней стороны дома через дверной проем или через окно с центрального входа.
Номер телефона организатора не давать.

Код сложности: 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2

Подсказка 1

-

Подсказка 2

-

Задание: Бонус ОНО
Код: ОНО

“Сны — это вид коммуникации, с которой нам нужно построить отношения, чтобы они смогли нам что-то сообщить. Доктор, изучающий сновидения уже много лет так и не понял, как расшифровывать послания подсознания, а не гнать их прочь.”


Старшие дети часто использовали букварь для расшифровки:


WAZ  ZZTFJ  XW  HKA  EMK  FZW  KAZT  ETZFZ
WFE  XYF  KYI  VAZT  WEZ  WU  ANZF  EZEH

Примечания к заданию :

Внутрь локации лезть не надо. Достаточно только заглянуть.

Код сложности: 1+

Подсказка 1

Азбука была высшей мерой шифрования снов.

Подсказка 2

Азбука Морзе по верху букв.


WAZ = …._ = 4