КОМАНДЫ | Разминочное | Саботаж Будмакс | Агентское Мишка | Серегина Комарова | Доезд Горбаневка | Мира и Мира | Южная 59 | 4 дома | Перспективный маркер | Ост. ГРЛ | Инсталяции | Страж | Заглушка-инструктаж | 5 агентов и девайс | Добег мегапоиск | Бонус ОНО (бонусное) | ШТРАФ | БОНУСЫ |
ЧИСТОЕ
ВРЕМЯ |
ОБЩЕЕ ВРЕМЯ | МЕСТО |
ОТСТАВАНИЕ
ОТ ЛИДЕРА |
ОТСТАВАНИЕ
ОТ ПРЕДЫДУЩЕЙ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Пчёлка town |
00:12:03
|
00:30:00
|
00:26:27
|
00:28:02
|
00:09:11
|
00:25:52
|
00:11:58
|
00:21:38
|
00:07:23
|
00:04:17
|
00:18:01
|
00:05:01
|
01:00:00
|
00:35:48
|
00:20:09
|
0:08
|
0:10 | 0:08+0:34 | 05:15:50 | 04:43:50 | 1 / 1 | - | - |
ХоRоший по 100 |
00:13:50
|
00:30:00
|
00:34:20
|
00:26:52
|
00:09:30
|
00:22:55
|
00:12:39
|
00:17:24
|
00:08:16
|
00:04:31
|
00:12:09
|
00:10:00
|
01:00:00
|
00:29:22
|
00:20:43
|
0:08
|
0:10 | 0:08+0:30 | 05:12:31 | 04:44:31 | 2 / 2 | 00:00:41 | 00:00:41 |
КАлина |
00:12:00
|
00:30:00
|
00:15:38
|
00:14:28
|
00:18:47
|
00:14:22
|
00:20:56
|
00:20:00
|
00:12:26
|
00:07:54
|
00:28:02
|
00:05:50
|
01:00:00
|
00:33:18
|
00:21:12
|
|
0:10 | 0:00+0:29 | 05:14:53 | 04:55:53 | 3 / 3 | 00:12:03 | 00:11:22 |
Element |
00:11:32
|
00:30:00
|
00:11:18
|
00:28:21
|
00:16:24
|
00:20:30
|
00:09:03
|
00:22:56
|
00:10:54
|
00:10:24
|
00:14:52
|
00:10:48
|
01:00:00
|
00:46:23
|
00:17:35
|
|
0:10 | 0:00+0:34 | 05:21:00 | 04:57:00 | 4 / 4 | 00:13:10 | 00:01:07 |
Moody |
00:12:53
|
00:30:00
|
00:24:58
|
00:39:51
|
00:10:06
|
00:29:36
|
00:11:05
|
00:17:34
|
00:07:35
|
00:05:17
|
00:15:09
|
00:06:46
|
01:00:00
|
00:33:31
|
00:19:18
|
0:08
|
0:10 | 0:08+0:26 | 05:23:39 | 04:59:39 | 5 / 5 | 00:15:49 | 00:02:39 |
Dai_ja_viidu*OKBr0TV |
00:12:03
|
00:30:00
|
00:32:19
|
00:24:55
|
00:14:49
|
00:15:40
|
00:09:57
|
00:29:56
|
00:07:48
|
00:05:50
|
00:13:43
|
00:04:01
|
01:00:00
|
00:53:41
|
00:25:40
|
0:08
|
0:10+0:13 | 0:08+0:14 | 05:40:22 | 05:41:22 | 6 / 6 | 00:57:32 | 00:41:43 |
Ukraine Mafia |
00:11:53
|
00:30:00
|
00:16:46
|
00:13:37
|
00:15:41
|
00:24:27
|
00:13:31
|
00:20:54
|
00:11:21
|
00:14:03
|
00:21:55
|
00:06:35
|
01:00:00
|
01:00:00
|
00:25:19
|
|
0:15+0:10 | 0:00+0:16 | 05:46:02 | 05:55:02 | 7 / 7 | 01:11:12 | 00:13:40 |
Рулєт |
00:10:37
|
00:30:00
|
00:37:31
|
00:13:02
|
00:17:24
|
00:21:58
|
00:13:31
|
00:29:26
|
00:13:12
|
00:24:01
|
00:10:21
|
00:08:35
|
01:00:00
|
00:52:56
|
00:33:12
|
|
0:10 | 0:00+0:17 | 06:15:46 | 06:08:46 | 8 / 8 | 01:24:56 | 00:13:44 |
chopchop.crew |
00:12:28
|
00:30:00
|
00:51:15
|
00:39:32
|
00:17:17
|
00:32:11
|
00:13:31
|
00:14:27
|
00:14:36
|
00:08:42
|
00:24:49
|
00:10:05
|
01:00:00
|
00:36:17
|
00:30:03
|
|
0:10 | 0:00+0:22 | 06:35:13 | 06:23:13 | 9 / 9 | 01:39:23 | 00:14:27 |
Ход конем |
00:12:14
|
00:30:00
|
00:47:47
|
00:29:14
|
00:12:47
|
00:23:37
|
00:12:29
|
00:28:52
|
00:09:03
|
00:16:27
|
00:18:41
|
00:07:49
|
01:00:00
|
00:45:24
|
00:20:54
|
|
0:10+0:16 | 0:00+0:16 | 06:15:18 | 06:25:18 | 10 / 10 | 01:41:28 | 00:02:05 |
Сэбек |
00:13:33
|
00:30:00
|
00:53:37
|
00:32:28
|
00:16:39
|
00:16:50
|
00:13:31
|
00:22:01
|
00:09:22
|
00:10:50
|
00:14:21
|
00:09:06
|
01:00:00
|
00:55:12
|
00:30:27
|
|
0:10 | 0:00+0:05 | 06:27:57 | 06:32:57 | 11 / 11 | 01:49:07 | 00:07:39 |
Камень в почке и медсестра |
00:12:04
|
00:30:00
|
00:38:16
|
00:31:56
|
00:12:56
|
00:22:55
|
00:10:33
|
00:28:42
|
00:13:24
|
00:18:11
|
00:34:08
|
00:11:22
|
01:00:00
|
00:56:30
|
00:26:35
|
|
0:10+0:03 | 0:00+0:15 | 06:47:32 | 06:45:32 | 12 / 12 | 02:01:42 | 00:12:35 |
1010 |
00:12:02
|
00:30:00
|
00:38:26
|
00:33:16
|
00:18:23
|
00:17:57
|
00:13:31
|
00:25:50
|
00:12:16
|
00:11:30
|
00:23:53
|
00:16:02
|
01:00:00
|
00:54:06
|
01:00:00
|
|
0:15 | 0:00+0:24 | 07:07:12 | 06:58:12 | 13 / 13 | 02:14:22 | 00:12:40 |
Бегущие в ночи |
00:13:23
|
00:30:00
|
00:32:32
|
00:21:51
|
00:24:17
|
00:27:22
|
00:13:31
|
00:21:52
|
00:10:45
|
00:10:09
|
00:35:01
|
00:09:44
|
01:00:00
|
01:00:00
|
01:00:00
|
|
0:20 | 0:00+0:27 | 07:10:27 | 07:03:27 | 14 / 14 | 02:19:37 | 00:05:15 |
Абрамович |
00:14:28
|
00:30:00
|
00:42:16
|
00:21:16
|
00:17:24
|
00:24:10
|
00:13:31
|
00:34:41
|
00:11:48
|
00:27:33
|
00:15:23
|
00:08:53
|
01:00:00
|
00:53:32
|
01:00:00
|
|
0:15 | 0:00+0:11 | 07:14:55 | 07:18:55 | 15 / 15 | 02:35:05 | 00:15:28 |
Ще не вмерла |
00:12:30
|
00:30:00
|
00:35:14
|
00:32:07
|
00:28:39
|
00:20:44
|
00:13:31
|
00:27:40
|
00:09:43
|
00:19:24
|
00:25:41
|
00:10:50
|
01:00:00
|
00:54:56
|
01:00:00
|
|
0:15 | 0:00+0:15 | 07:20:59 | 07:20:59 | 16 / 16 | 02:37:09 | 00:02:04 |
Night city |
00:12:34
|
00:30:00
|
00:38:18
|
00:29:42
|
00:18:56
|
00:28:32
|
00:13:31
|
00:28:36
|
00:11:07
|
00:17:23
|
00:25:18
|
00:21:38
|
01:00:00
|
01:00:00
|
01:00:00
|
|
0:20 | 0:00+0:21 | 07:35:35 | 07:34:35 | 17 / 17 | 02:50:45 | 00:13:36 |
Гараж 69 |
00:13:34
|
00:30:00
|
00:33:57
|
00:29:44
|
00:21:29
|
00:19:38
|
00:22:57
|
00:27:39
|
00:11:56
|
00:23:42
|
00:24:18
|
00:09:20
|
01:00:00
|
01:00:00
|
01:00:00
|
|
0:20+0:10 | 0:00+0:20 | 07:28:14 | 07:38:14 | 18 / 18 | 02:54:24 | 00:03:39 |
Гаражный движ |
00:14:44
|
00:30:00
|
00:40:43
|
00:31:39
|
00:14:59
|
00:30:06
|
00:13:31
|
00:21:53
|
00:08:56
|
00:27:27
|
00:18:31
|
00:15:00
|
01:00:00
|
01:00:00
|
01:00:00
|
|
0:20+0:10 | 0:00+0:11 | 07:27:29 | 07:46:29 | 19 / 19 | 03:02:39 | 00:08:15 |
Pushkagonka |
00:12:58
|
00:30:00
|
00:27:19
|
00:30:22
|
00:12:57
|
00:32:20
|
00:13:31
|
00:38:56
|
00:14:27
|
00:25:08
|
00:34:05
|
00:21:44
|
01:00:00
|
01:00:00
|
01:00:00
|
|
0:20 | 0:00+0:27 | 07:53:47 | 07:46:47 | 20 / 20 | 03:02:57 | 00:00:18 |
Движ Париж |
00:13:15
|
00:30:00
|
00:46:40
|
00:22:00
|
00:21:43
|
00:32:30
|
00:13:31
|
00:33:17
|
00:25:36
|
00:27:49
|
00:40:00
|
00:13:01
|
01:00:00
|
01:00:00
|
01:00:00
|
|
0:25+0:10 | 0:00 | 08:19:22 | 08:54:22 | 21 / 21 | 04:10:32 | 01:07:35 |
Красная шапочка |
00:14:58
|
00:30:00
|
00:49:52
|
00:38:36
|
00:28:11
|
00:40:00
|
00:13:31
|
00:24:41
|
00:40:00
|
00:23:00
|
00:24:41
|
00:10:17
|
01:00:00
|
01:00:00
|
01:00:00
|
|
0:30 | 0:00+0:08 | 08:37:47 | 08:59:47 | 22 / 22 | 04:15:57 | 00:05:25 |
На этот раз я очутилась в узком коридоре. Передо мной – сплошная темень, и лишь тонкая полоска света проскальзывает сквозь приоткрытую дверь. Я слышу, как по железным вёдрам выстукивают капли дождя, просочившиеся сквозь трещины потолка, слышу, как с первым раскатом грома из освещённой комнаты раздаётся детский смех.
Полтава+
Да, это началось видимо уже очень давно. Сколько и помню я, взойти сюда Турции просто было невозможно, я боюсь закрыть глаза, снова очутиться там, там не знаю где ...
"Прятаться от невообразимого чудища в глухой деревни, бежать от толпы разгневанных Великанов или же погибнуть от проклятья одноглазой ведьмы ...
Сны или же реальность, часто я не могла понять сплю я или же нет...
Но сегодня ночью случилось то, чего я так боялась.
Очередной кошмар, который заставил меня начать этот дневник .
Оказавшись на небольшой поляне, я осмотрелась, по сторонам были огромные высокие деревья, вдалеке мерцало два крохотных огонька, изба, подумала я, либо ночной путник решил согреться у костра, неведомая сила будто заставила меня идти к таинственному свету …
Приближаясь, огоньки начинали меркнуть, ветер затих, слышны только мои шаги…
Как вдруг крохотные огоньки начали двигаться в мою сторону, это были 2 огненных глаза ужаснейшего существа, похожего на волка, но в разы больше, я начала пятиться назад, прятаться было негде, деревья по сторонам исчезли. Он все ближе ... закрыв глаза , я оцепенела от страха ...
Страшный рев и пронзающая боль ...
Закричав, я проснулась.
Все было как и прежде, очередной кошмар ...
Но моя рука горела от боли, проступали непонятные знаки , похожие на древние символы…"
-
"Приветсвую всех на игре
КошмаRы в моей гоLове
(Авторская игра команды Десяток яиц)
"
Первое задание разминочное. Оно предназачено для того, что бы вы разобрались как работать с игровой системой.
Небольшое объяснение работы игровой системы здесь
Направляйтесь по координатам
49.592425, 34.508358
Старт игры будет отсюда.
Пока едете, вам надо решить 3 ребуса.
Ответы ввести в поле для ввода кода ниже.
Например, если вы решили один из ребусов, ответ на который ПАХЛАВА - введите ПАХЛАВА в поле для ввода кода, нажмите отправить код. Введенный код подсветится красным цветом. Все коды принимаются по одному. Через запятую вводить нельзя.
4-й код появится во второй подсказке в 21:55, что бы все начали игру одновременно.
Код сложности: null,null,null,1
Ответы на все ребусы будут в 21:55 во второй подсказке.
Если что-то из этого еще не введено, вводите:
КОШМАР
ПРИЗРАК
КАСПЕР
Четвертый код - это надпись, которая написана зеленым по белому над надписью ПРОДОВОЛЬЧІ ТОВАРИ.
"Ветер внезапно похолодел, будто одичалый, стал носиться по деревне. В опустевшем замке поднимается дикий грохот, люд забивает досками окна и двери. Плотно сыплют гвоздями все выходы, гасят все свечи и говорят только шепотом.”
Направляйтесь на парковку
по ул. Половка 68 49.591980, 34.495694
Локация - большое здание. Играют все этажи и подвал.
На локации ЕСТЬ ГЛУБОКИЕ ПРОВАЛЫ!
БУДЬТЕ ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНЫ И ВНИМАТЕЛЬНЫ!
По всей локации разложено 1000 гвоздей.
Ваша задача за 30 минут найти их как можно больше и забить в доски с названием вашей команды используя молоток или подручные средства.
Доски находятся на крыше. Авторы подсчитают гвозди и назначат индивидуальные бонусы каждой команде.
Максимальный бонус 10 минут.
Уровень закончится автопереходом.
Код сложности: null
-
Осталось 10 минут. Советуем вам подниматься на крышу и забивать гвозди.
“Закрывая глаза, я переношусь в другой мир, иногда прекрасный чарующий своими пейзажами край, но чаще же это пустынные, жуткопугающие пейзажи. Брошеная усадьба давноумершей семьи, глухая деревня, каждый дом которой таит свою тайну”
Одному засыпать бывает страшновато, некоторые дети придумали как решить эту проблему .
Примечания к заданию :
Ищите агента в костюме вампира у загаданного места.
Пусть священник из вашей команды проведет обряд изгнания нечисти из агента.
Код спойлера вводить в окно "Код спойлера". КО спойлра - 1
Код сложности: null,null,null,null,null,null,null,null,null
Выпей рядом бокал пива, обнимай его покрепче и отправляйся в сон.
Медведь, который стоит рядом с Валбером на ЖБИ 49.600255, 34.509055
“Страшный пожар несколько лет назад разрушил роскошное здание, погибло много людей. В ночных обходах сторож сначала обращал внимание на чистоту зеркал в обугленных развалинах. Карсон принялся выяснять историю здания и вступает в борьбу с демонами из зеркал”.
Эта проверка на лживость для нарушителей оказалась настоящим ночным кошмаром.
Примечания к заданию :Уровень с доездом.
Код сложности: 1
Пройти проверку на Полиграфе могут даже насекомые.
КОМАРы кошмарили СЕРЁГу по ночам.
Направляйтесь по координатам:
49.547526, 34.495242
На локации метки в нестандартном виде.
ЗЕРКАЛА НЕ ТРОГАТЬ!
Коды написаны маркером.
Код сложности: 2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+,2+
-
-
“Вам не кажется, мой дорогой читатель, что вы сейчас словно идете по узкой тропинке балансируете на тонкой грани обыденного человеческого и некоего иного измерения?”
Уровень с доездом.
Код сложности: 1
Перекресток улицы Мира и проспекта Мира.
Направляйтесь по координатам
49.566833, 34.572417
По обе стороны от тропинки, которая обозначена красной линией, находятся сектора. На каждом есть метка z
z
.
Последний играющий дом обозначен на карте.
В одном секторе есть один бонусный код (1 минута).
Основной код - логический. Вам надо догадаться на что намекают бонусные коды.
Код сложности: 2+
-
-
“Мне приснилось существо, которое не опишешь: гигантского роста, но уродливо нел уклюжее. Его лицо, было скрыто прядями длинных во ос, видна была лишь огромная рука, напоминавшая тело мумии. Называли его чудовищем ФранкЭйнштейна и загадывать любил он очень кошмарно”
- Жёлтый и синий дом стоят рядом;
- Сосед Сковороды курит Кент;
- Пушкареву снятся ведьмы, а слева от него чёрный дом;
- Ватутин курит Ватру;
- Четвертый дом белый;
- В третьем доме живёт Кричевский;
- Тот, кому снятся демоны курит Собрание;
- Вампиры снятся в чёрном доме;
-В первом доме курят Мальборо;
- Кричевский живет не в жёлтом доме и не курит Кент;
- Ведьмы снятся во втором доме.
Кому и в каком доме снятся оборотни?
Примечания к заданию :
Уровень с доездом.
На уровне есть ложные коды. 3 минуты за каждый.
Код сложности: 1
Напрвляйтесь по координатам:
49.597483, 34.482989
На локации можно снять коды двумя способами: можно залезть наверх и снять баллон (КО 3) или можно поискать маркер внизу (КО 1+). Внизу коды в радиусе 1,5 м. от метко ZZ в круге. Каждая команда выбирает для себя тот вариант, который ей удобней.
Код сложности: 3,3,3
-
-
"Никлаус вскоре понял, что являясь сочетанием двух подобных сверхъестественных видов - вампира и оборотня, он мог вобрать в себя самые сильные стороны и не иметь никаких слабостей , и начал активно искать способ, как стать гибридом”
Хочешь быть гибридом ?! - Не вопрос, можно быть наполовину и тем и другим.
нбп рбт сбу вбд пбс кбм
Примечания к заданию :Уровень с доездом.
Код сложности: 1
пбс = р
ост. ГРЛ.
Направляйтесь по координатам
49.614429, 34.433287
На локации размещено 7 инсталляций.
Трогать их запрещено.
Формат ответа: устойчиваяфраза без пробелов на русском языке.
Код сложности: 2,2,2,2,2,2,2
Помните какой код был на предыдущей локации?
-
Путника настигает темнота . Помоги нуждающемуся и тебе воздастся
Направляйтесь по координатам:
49.616525, 34.404724
Ищите агента в загаданном месте.
Он выдаст вам код.
Код сложности: 1
-
-
Выполняйте инструкции агента.
Примечания к заданию :-
Код сложности: 1
-
-
Для того, что бы перейти на следующий уровень, вам надо помочь всем жителям замка.
Фраза каждому из агентов: "Чем вам помочь?"
Перед вами карта локации.
Расположение каждого агента отмечено. Торговец курсирует по дорожке от Портала до Казначея.
Сначала помогите Мудрецу, Казначею, Прислуге, Шуту и Ключнику в произвольном порядке. Затем найдите Торговца, он даст вам ключ к Порталу.
У ПРИСЛУГИ ОЧЕНЬ ОПАСНО! БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И ОСТОРОЖНЫ!
На секторе Шут есть бонусный код (5 минут).
Код сложности: 2,2,3+,2,2,1+,2
-
-
Бегите по координатам
49.615382, 34.411161
Фонари включать только внутри локации. Не шумите, рядом охраняемая территория.
Вход с задней стороны дома через дверной проем или через окно с центрального входа.
Номер телефона организатора не давать.
Код сложности: 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
-
-
“Сны — это вид коммуникации, с которой нам нужно построить отношения, чтобы они смогли нам что-то сообщить. Доктор, изучающий сновидения уже много лет так и не понял, как расшифровывать послания подсознания, а не гнать их прочь.”
Старшие дети часто использовали букварь для расшифровки:
WAZ ZZTFJ XW HKA EMK FZW KAZT ETZFZ
WFE XYF KYI VAZT WEZ WU ANZF EZEH
Внутрь локации лезть не надо. Достаточно только заглянуть.
Код сложности: 1+
Азбука была высшей мерой шифрования снов.
Азбука Морзе по верху букв.
WAZ = …._ = 4