«Очень странные дела (Авторская игра команды YNWA)» (Жесть)

01 августа 2020 г.

Статистика

КОМАНДЫ Мак Метановая заправка Лес мусорка Бедный Богдан Левада гаражи Ватутина 3 Маршала 88 Фильмы (бонусное) Гожулы знак Гожулы база Андреевка знак Андреевка хатка Черноглазовка знак Черноглазовка составной Лозовка знак Лозовка Тупопоиск Вышка Экватор (бонусное) ШТРАФ БОНУСЫ ЧИСТОЕ
ВРЕМЯ
ОБЩЕЕ ВРЕМЯ МЕСТО ОТСТАВАНИЕ
ОТ ЛИДЕРА
ОТСТАВАНИЕ
ОТ ПРЕДЫДУЩЕЙ
Черный Чай Зеленый Зай 00:13:17
00:14:56
00:17:01
00:15:13
00:14:32
00:16:00
00:21:59

00:17:29
00:21:57
00:02:46
00:18:30
00:03:39
00:17:07
00:08:26
00:15:19
0:07
0:00+0:01 0:07+0:47 03:38:11 02:45:11 1 / 1 - -
ТО -Ёж- 00:09:23
00:30:20
00:13:11
00:31:17
00:07:16
00:07:57
00:07:33

00:18:42
00:19:40
00:06:41
00:15:15
00:05:07
00:26:19
00:15:47
00:11:30
0:07
0:00+0:03 0:07+0:54 03:45:58 02:47:58 2 / 2 00:02:47 00:02:47
Пчёлка town 00:17:54
00:13:18
00:23:34
00:23:52
00:07:04
00:18:05
00:10:52

00:32:25
00:15:32
00:06:21
00:11:49
00:02:57
00:20:47
00:10:58
00:19:27
0:07
0:00 0:07+0:56 03:54:55 02:51:55 3 / 3 00:06:44 00:03:57
Moody 00:08:59
00:32:52
00:14:36
00:26:33
00:08:47
00:10:49
00:23:19

00:26:09
00:14:10
00:05:22
00:20:02
00:05:04
00:15:13
00:07:49
00:14:54
0:07
0:00+0:02 0:07+0:42 03:54:38 03:07:38 4 / 4 00:22:27 00:15:43
Vокруг Rандом 00:15:15
00:26:14
00:27:05
00:11:31
00:12:10
00:07:50
00:22:19

00:08:49
00:23:05
00:08:11
00:19:00
00:03:15
00:26:22
00:22:53
00:18:24

0:00+0:04 0:00+0:44 04:12:23 03:32:23 5 / 5 00:47:12 00:24:45
Десяток яиц 00:13:47
00:25:57
00:16:12
00:09:46
00:11:26
00:08:18
00:12:45

00:31:49
00:18:21
00:12:36
00:25:41
00:04:36
00:31:59
00:15:33
00:22:58
0:07
0:00+0:06 0:07+0:42 04:21:44 03:38:44 6 / 6 00:53:33 00:06:21
КАлина 00:12:49
00:12:55
00:13:04
00:20:13
00:11:36
00:21:53
00:25:51

00:15:44
00:17:27
00:11:22
00:34:24
00:05:18
00:21:25
00:21:39
00:25:32

0:00+0:09 0:00+0:47 04:31:12 03:53:12 7 / 7 01:08:01 00:14:28
Ход конем 00:17:21
00:31:12
00:18:38
00:10:56
00:08:46
00:14:32
00:09:40

00:28:23
00:24:48
00:32:52
00:19:35
00:07:02
00:18:14
00:12:03
00:19:09

0:00+0:03 0:00+0:41 04:33:11 03:55:11 8 / 8 01:10:00 00:01:59
Ukraine Mafia 00:13:03
00:24:49
00:17:51
00:28:54
00:08:05
00:27:19
00:22:18

00:20:51
00:26:33
00:16:37
00:21:50
00:06:09
00:15:39
00:18:58
00:23:30

0:00+0:04 0:00+0:42 04:52:26 04:14:26 9 / 9 01:29:15 00:19:15
Красная шапочка 00:19:59
00:24:00
00:28:51
00:14:13
00:07:30
00:17:54
00:17:06

00:32:30
00:26:06
00:13:41
00:15:51
00:08:01
00:28:06
00:16:46
00:27:35

0:00+0:01 0:00+0:39 04:58:09 04:20:09 10 / 10 01:34:58 00:05:43
Гараж 69 00:13:56
00:30:03
00:13:23
00:18:26
00:08:33
00:18:31
00:18:05

00:28:29
00:14:54
00:32:33
00:26:42
00:04:38
00:12:50
00:40:00
00:40:00

0:10+0:05 0:00+0:34 05:21:03 05:02:03 11 / 11 02:16:52 00:41:54
1010 00:18:23
00:33:11
00:16:02
00:14:47
00:12:18
00:15:04
00:22:08

00:31:03
00:31:07
00:13:38
00:22:59
00:04:41
00:24:17
00:40:00
00:40:00

0:10+0:02 0:00+0:40 05:39:38 05:11:38 12 / 12 02:26:27 00:09:35
Ще не вмерла 00:23:35
00:16:21
00:19:06
00:19:20
00:08:53
00:14:11
00:24:38

00:30:53
00:25:10
00:15:55
00:21:09
00:06:23
00:40:00
00:40:00
00:40:00

0:15+0:06 0:00+0:46 05:45:34 05:20:34 13 / 13 02:35:23 00:08:56
Слабоумие и отвага 00:33:59
00:36:04
00:10:45
00:10:09
00:09:50
00:09:46
00:19:31

00:29:23
00:32:46
00:31:28
00:19:23
00:07:19
00:20:28
00:40:00
00:40:00

0:10+0:19 0:00+0:40 05:50:51 05:39:51 14 / 14 02:54:40 00:19:17
Паникёры 00:22:09
00:28:25
00:08:24
00:16:04
00:11:09
00:23:27
00:25:41

00:34:02
00:22:31
00:09:27
00:31:30
00:03:19
00:40:00
00:40:00
00:40:00

0:15+0:05 0:00+0:30 05:56:08 05:46:08 15 / 15 03:00:57 00:06:17
До фонаря 00:35:50
00:21:56
00:33:44
00:10:56
00:10:59
00:29:10
00:22:25

00:24:15
00:30:38
00:31:26
00:18:07
00:05:39
00:25:17
00:40:00
00:40:00

0:10 0:00+0:43 06:20:22 05:47:22 16 / 16 03:02:11 00:01:14
Давно Пора 00:19:08
00:33:02
00:18:30
00:14:02
00:15:37
00:13:22
00:15:13

00:29:31
00:33:44
00:33:53
00:22:51
00:09:49
00:40:00
00:40:00
00:40:00

0:15+0:04 0:00+0:37 06:18:42 06:00:42 17 / 17 03:15:31 00:13:20
Рулєт 00:29:52
00:32:48
00:15:43
00:26:08
00:12:55
00:24:57
00:24:59

00:33:07
00:30:43
00:25:14
00:30:27
00:06:31
00:40:00
00:40:00
00:40:00

0:15+0:08 0:00+0:34 06:53:24 06:42:24 18 / 18 03:57:13 00:41:42
Не торт 00:43:38
00:30:48
00:25:03
00:25:27
00:21:25
00:36:43
00:23:50

00:39:31
00:28:31
00:40:00
00:40:00
00:40:00
00:40:00
00:40:00
00:40:00

0:30 0:00+0:30 08:34:56 08:34:56 19 / 19 05:49:45 01:52:32
Абрамович 00:26:21
00:37:51
00:13:58
00:34:20
00:17:12
00:24:56
00:24:39

00:36:29
00:40:00
00:40:00
00:40:00
00:40:00
00:40:00
00:40:00
00:40:00

0:35+0:04 0:00+0:09 08:15:46 08:45:46 20 / 20 06:00:35 00:10:50
Пещерные люди 00:22:52
00:40:00
00:35:04
00:26:37
00:40:00
00:17:56
00:28:24

00:37:11
00:30:20
00:40:00
00:40:00
00:40:00
00:40:00
00:40:00
00:40:00

0:40+0:02 0:00+0:07 08:38:24 09:13:24 21 / 21 06:28:13 00:27:38

Опис

Комментарий

Легенда №17 намекает на то, что надо посмотреть 17 слово в легенде.

Зона покрытия

Полтава+

Дополнительные принадлежности

- желателен просмотр первого сезона сериала Очень странные дела ;
- тетрадь или блокнот в клетку;
- широкий прозрачный скотч;
- книга или фанерка – А4;
- костюм волшебника и троглодитов (гоблинов, троллей);
- геймер;
- киноман;
- 1-3 сырых куриных яйца;
- электронная почта.

Приквел

Локация Дом Уиллеров

Наконец-то собрались поиграть в "Подземелья и драконы".  Первые две кампании ребята выиграли.

Уилл бросил кубик. Какая досада - выпало 4 и Уилл получает -4 к волшебству
Следующим бросает кубик Дастин. У него выпадает 3. Дастин ликует и получает +3 шекель игровой.
Майк трясет кубик в руках, бросает на доску иии... 1. Вот это удача, +1 чешуя дракона
Очередь Лукаса – дааа! На кубике 6. Лукас получает +6 к одержимости
Снова Уилл... Все затаили дыхание перед перерывом. Хоть бы не наткнуться на демогоргона. Бросок, и 1. Это +1 нож магический



Ребята немного отдохнули, обсудили стратегию игры и продолжили кампанию.

Дастин начинает и ему выпадает 6. Он приуныл от потери, но игра еще не закончена. -6 демонической манны;
Кубик хватает Майк – бросок, иии дааа! Выпадает 1 на кубике. Майк запускает троянского коня во вражеский лагерь и разбивает их войско. +1 троянский конь.
Очередь за Лукасом. Он швыряет кубик через левое плечо иии 2. Он избавляется от загадочных предметов выпавших ему в начале игры. -2 серое око
Лукас решает пойти ва-банк. Ставит на кон жизнь своего героя и бросает кубик вне очереди. Иии... нееет! Это 2, он терят ключи и от подземелья. -2 секретный ключ
Игра подходит к завершению, и вот Уилл встретился лицом к лицу с главным монстром демогоргоном. Схватка началась – Уилл небрежно бросает кубик, иии… кубик улетает в половую щель. Его не достать. Все негодуют. Что же делать?! И вместе принимают решение, что монстр не побежден и что на кубике выпал 0. Уилл получает +0 демогоргон.



"Главная схватка завершилась, герои остались живы и вскоре начнут новую кампанию. Странные дела – когда кубик упал в половую щель, где то на другом конце Хоукинса произошло нечто…"

Пояснения к приквелу

Из шифровки на сайте берем число и две первых буквы кампании.
Если написано: "-2 секретный ключ", берем -2 и первых дву буквы дальше то есть СЕкретный ключ.
На СЕ начинается всего одна цифра - СЕМЬ. СЕМЬ -2 = 5. и тд.
Едем по координатам; 49.571 34.559.
Там снимаем первый код и едем к агенту. Агент дает второй код м намекает на то, что к нему надо вернуться ночью.
Ночью по тому адресу, где агент - светится гирлянда с координатами дома в Кротенках.
Там написаны коды по парам. Каждая пара - это название фильма. Например СИНЯЯ КРАСНЯЯ - это фильм Матрица. Речь идет о таблетках.



Задание: Мак
Код: PENTAX3845

"Самым нелюбимым предметом в школе для парней была физкультура.
Но несмотря на это они все-равно всегда соревновались между собой."


Бронзу в этот раз получил Лукас, серебро вручили Дастину, а золото заслуженно досталось Майку.

Примечания к заданию :

Ищите агента в загаданном месте.
Воспроизведите битву волшебника с троглодитами (гоблинами, троллями).
Выполняйте инструкции агента.
Код опасности спойлера - 1.

Код сложности: 1

Подсказка 1

Буквально первым был Майк, вторым Дастин, третьим Лукас

Подсказка 2

М айк, д А стин, лу К ас и братья Дональдс.

Задание: Метановая заправка
Код: ДЕМОГОРГОН892

«Хоппер хорошо знал Джойс и её сына Уилла, поэтому сразу занялся делом о пропавшем мальчике. Первым делом Хоппер осмотрел места, где мальчик проводил много времени.  В замке Байерсов про Уилла напоминали только какие-то каракули и забытый самурайский меч.»


xxxxxxxn reeerxxe unvvuxov oiiioiwe fnfffsts
exxxettx ereeehhr ruvvrggu hoiihiio tfffteef

Примечания к заданию :

Уровень с доездом.

Код сложности: 1

Подсказка 1

Это чем-то похоже на японскую письменность.

Подсказка 2

49.554627 34.553884 Код на остановке.

Задание: Лес мусорка
Код: ДЕМОН3388

Локация – Лихолесье


Направляйтесь по координатам: 49.575830 34.623477


Примечания к заданию :

Паркуйте машины в месте парковки отмеченном на карте.
Агент перемещается в отмеченной области, основной код у него.
Трогать агента запрещено. Код написан прямо на нем.
Бонусные коды так же в отмеченной области.
Формат ввода бонусных кодов: латиница без пробелов + античит, например Solitaire800
За нахождение всех бонусных кодов вы получите дополнительно 2 минуты бонуса.

Код сложности: 1+

Подсказка 1

-

Подсказка 2

-

Задание: Бедный Богдан
Код: ШЕРИФДХ

«Когда в Хоукинсе было спокойно, Джим Хоппер брал заслуженный отпуск и ехал смотреть мир.»


Побывав на туманном альбионе Хоп пер всё спустил.

Примечания к заданию :

Уровень с доездом.

Код сложности: 1

Подсказка 1

hop был на мели.

Подсказка 2

Перекресток бульвара Б. Хмельницкого и ул. А. Бедного.

Задание: Левада гаражи
Код: ПИСТОЛЕТ59  ФОРМА38  ПОНЧИК87  ЗНАЧОК74  СИЗО42  КОП65  УЧАСТОК51  АРЕСТ93  МЕНТ11

Локация – Полицейский участок


Направляйтесь по координтам: 49.564093, 34.578061

Примечания к заданию :

Машины парковать на месте парковки.
Коды в радиусе 3-х метров от метки ST в круге.
Формат ввода бонусного кода: числобуквы, например 8888КА

Код сложности: 2+,2,2,2+,2,2,2,2+,2

Подсказка 1

-

Подсказка 2

-

Задание: Ватутина 3
Код: ОДИННАДЦАТЬ или ОДИНАДЦАТЬ

«Средняя школа Хоукинса славилась смышлеными учениками, особенно хочется отметить Дастина. В таком юном возрасте он мог решать уравнения из старшей школы.»


Откройте конверт со стороны ФИЗИКА.
Конверт сохранить и отдать по первому требованию агентов.

Примечания к заданию :

Уровень с доездом.

Код сложности: 1

Подсказка 1

Подсказка 2

Сложите лист по центру формулы.
Прочитайте, что получилось в нижней строке.

Задание: Маршала 88
Код: ЗОДИАК  УРОДИНА  ПОДИУМ  МЕЛОДИЯ  БОДИАРТ  БОРОДИНО  КОДИРОВКА  МАВРОДИ  МЕТОДИКА  ОДИНОЧКА  ПАРОДИЯ

Локация - Старшая Школа Хоукинса


Направляйтесь по координатам: 49.600231, 34.483559

Примечания к заданию :

За метки стоп лучше не лезть. Там кодов нет.
Соблюдайте светомаскировку.
Не шумите.
Все коды баллоном, но в нестандартном виде.
Формат ввода кода - слово кириллицей.
Формат ввода бонусного кода - слова кириллицей без пробелов, например ЯЛОМАЛСТЕКЛО.

Код сложности: 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2

Подсказка 1

ОДИ

Подсказка 2

Во все слова, которые написаны на локации нужно добавить ОДИ.
Если вы нашли код НОКИЙ, в движок принимается ОДИНОКИЙ.

Задание: Фильмы
Код: ХВАТИТФИЛЬМОВ

Локация – Дом Лукаса.


На фото – комната отца Лукаса - большого любителя кино.
Тут зашифровано 15 фильмов.
За ввод каждого загаданного фильма бонус 1мин.
За все отгаданные фильмы дополнительно 3 минуты бонуса.


Ссылка на картинку

Примечания к заданию :

Формат ввода – кириллица без пробелов, например ДВОЙНОЙУДАР.
Ехать не надо.
Уровень бонусный, закончится автопереходом.
На решение - 10 минут.

Код сложности: null

Подсказка 1

Еще 7 минут.

Подсказка 2

Еще 2 минуты.

Задание: Гожулы знак
Код: СОЛЬ или АНТИЧИТ  МЕСТНЫЙ55

Прежде, чем ехать введите слово внизу серой трансформаторной будки написанное черным баллоном на этой же локации со стороны бульвара Нестерова.


«Джойс гордилась свои сыном. Уилл единственный в семье любил порядок, в его комнате всегда было чисто и убрано. Джойс не находила себе места с его пропажи, она много времени проводила в его комнате, лежала в его кровати, перебирала его вещи.»


Джойс нашла бывший табель Уилла и заполнила его оценками:

Примечания к заданию :

Уровень с доездом.

Код сложности: 1,1

Подсказка 1

Заполнила оценками в ex таблицу.

Подсказка 2

Задание: Гожулы база
Код: СТИВ115  БАРБАРА222  НЕНСИ355  ТОММИ484  КЭРОЛ508  МАЙК823  ДАСТИН132  ЛУКАС942  УИЛЛ754  СКОТТ663

Локация –  дом Харрингтонов / средняя школа Хоукинса


Направляйтесь по координатам 49.614161, 34.443073.
Картинка локации.


Возьмите с собой конверт и отдайте его агентам.

Примечания к заданию :

На локации два сектора.
Рядом с меткой ST маркером в круге написан один основной код и 2 ложных по 1-й минуте штрафа за каждый.
Так же на уровне есть другие ложные коды по 2 минуты за код.
Формат ввода бонусных кодов: 1-й код - слово кириллицей; 2-й код - латиницачислолатиница.

Код сложности: 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2+

Подсказка 1

Используйте карту бонусов.

Подсказка 2

Вводите имена тех персонажей, которые имеют отношение к соответствующей локации.
Используйте карту бонусов.

Задание: Андреевка знак
Код: ЗАЦЕПКА62

«Все дети были умные не по годам. Например, Уилл фанател от тайных посланий и спрятанных шифров, не упускал ни одного тайного знака.»


А вот Одиннадцатая–быстрее, сильнее и хитрее взрослых. Её сила несвойственна детям–особенная во всех смыслах. Джим оберегал её и не хотел выпускать за порог–если повесить знак стоп–сомневаюсь, что это её остановит. Но сейчас Майку, Лукасу, Дастину и Оди нужно придумать способ навсегда закрыть врата. Майк на секунду вспомнил о чём говорил его дед–ёж не испугается оставить след–ёж свернётся в клубок и защитит себя иголками. Ребята сгребли в кучу осколки баночек и колб–главное задержать демогоргона. Дети понимали, что этот слой–лишь на несколько секунд задержит зверя–больше и не нужно.

Примечания к заданию :

Уровень с доездом.

Код сложности: 1

Подсказка 1

А-Б-В сидели на трубе, А упало, В пропало, кто остался на трубе?

Подсказка 2

Знак въезда в с. Андреевка.

Задание: Андреевка хатка
Код: ЧЕЛКА  ТЕННИСКА  ШИРИНКА  СТЕЛЬКА

Локация – Дом Хоппера.


«В доме Хоппера сохранились все зацепки по делу о пропаже Уилла.»


Направляйтесь по координатам: 49.661941 34.397556 .
Картинка локации .

Примечания к заданию :

Коды написаны маркером без метки.
На уровне есть ложные коды по 1-й минуте штрафа за ввод каждого.
Формат ввода бонусного кода - цифры.

Код сложности: 2,2,2,2

Подсказка 1

Объявление картинкой.

Подсказка 2

Правильные коды те, которые по цветам относятся к объявлению.

Задание: Черноглазовка знак
Код: КАРБОН или КАР.БОН.

«Одиннадцать могла взглядом лишить человека жизни. Но демогоргона в одиночку ей не одолеть. Одних гляделок мало для борьбы с потусторонним злом.»


Задание.

Примечания к заданию :

Уровень с доездом.

Код сложности: 1

Подсказка 1

Не белое око.

Подсказка 2

Знак въезда в Черноглазовку.

Задание: Черноглазовка составной
Код: 2133892361871154580332 или 213389236187115458033

Локация – Обратная сторона.


«Джойс с Хоппером зашли через врата в лаборатории на обратную сторону, теперь им надо как можно быстрее найти и вытащить Уилла, пока демогоргона отвлекают Ненси с Джонатаном…»


Направляйтесь по координатам: 49.679337 34.378154
Картинка локации


Все началось с Лаборатории.

Примечания к заданию :

Коды написаны в радиусе 2м от стрелок.
Основной код в нестандартном виде составной.
Формат ввода числочислочисло.
Если нет интернета, выйдите в поле, там LTE.
Формат ввода бонусных кодов - латиница.
За все бонусы +2 минуты.




Код сложности: 2

Подсказка 1

Карта Бонусов

Подсказка 2

-

Задание: Лозовка знак
Код: ТУПОПОИСК445 или ТУПОПОИСК45400

«Пока в городе идет борьба со злом, ничего не подозревающий отец Лукаса уселся в кресло, включил телевизор и наслаждался просмотром…»


Задание.

Примечания к заданию :

Уровень с доездом.

Код сложности: 1

Подсказка 1

Подсказка 1.

Подсказка 2

17-е слово в легенде игры на сайте lite.dzzzr.ru/poltava – это ссылка

Задание: Лозовка Тупопоиск
Код: 1V47  2K39 или 2К39  39L35  42Q2  57R57  63X38 или 63Х38  766G4  864R  94K или 94К  10TR85  116T52 или 116Т52  1281A или 1281А  134M2 или 134М2  14S4A6  158S53  16NP93  17L6  18X71 или 18Х71  191K13 или 191К13  20JN22  21Q588  22UK57  23N828  24E46 или 24Е46  259G59 или 2955G9  26F66  27J21  28E44 или 28Е44  29S354 или 295354  30K179 или 30К179  3122K или 3122К  327C14 или 327С14  33VB45  34F561  35U  36S7  37P37 или 37Р37  38B9V9  39S235  40X или 40Х  413N29  4297  43L985  44567  45QK79

Локация – Лаборатория Хоукинса.


Направляйтесь по ккординатам: 49.709957 34.323792.
Картинка локации .

Примечания к заданию :

Все основные коды балоном.
За сбор всех бонусов +5 минут.
Формат ввода бонусных кодов - латиница.

Код сложности: 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2

Подсказка 1

-

Подсказка 2

-

Задание: Вышка Экватор
Код: 333

«Уилл спасен, демогоргон убит, осталось сделать самое главное – закрыть врата. Есть тысячи способов как это можно сделать, но подходит только один.»


Майк вспомнил красное словцо из прошлого.

Примечания к заданию :

Возвращайтесь в город.
Код спойлера вводить в окно "Код спойлера".
Код опасности спойлера - 1.
Основной код в нестандратном виде.
Формат ввода кода - число.


Подсказок не будет.

Код сложности: 3

Подсказка 1

-

Подсказка 2

-